

Escape game harcèlement scolaire – Games 42
En bref
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Un escape game itinérant : Games 42 se déplace dans votre établissement, sans contrainte logistique de votre côté.
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Du CM1 à la 3e : Notre jeu sérieux est adapté à chaque niveau, du primaire au collège.
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Développé avec l'APEL du Rhône : Le secret d'Anatole est un outil pédagogique co-construit avec des professionnels de l'éducation et des victimes de harcèlement.
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Plus de 50 interventions réalisées : une expérience de terrain éprouvée, au service de vos élèves.
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Un objectif clair : sensibiliser, responsabiliser et donner des outils concrets pour dire stop au harcèlement.
Un jeu sérieux pour sensibiliser au harcèlement scolaire
Vous cherchez une activité contre le harcèlement scolaire qui sorte vraiment de l'ordinaire - quelque chose qui accroche vos élèves, les fait réfléchir et reste gravé dans les mémoires longtemps après la séance ?
L'escape game sur le harcèlement scolaire : le secret d'Anatole de Games 42 a été pensé exactement pour ça.
Contrairement à un simple visionnage de vidéo ou à un exposé magistral, notre jeu sérieux sur le harcèlement plonge les élèves au cœur d'une situation fictive et anonyme. En équipe, ils doivent résoudre des énigmes, décoder des indices et prendre des décisions - le tout autour de scénarios qui mettent en lumière les mécanismes du harcèlement, le rôle des témoins et les bons réflexes à adopter.
Le format escape game n'est pas choisi par hasard. L'apprentissage par l'expérience favorise une bien meilleure rétention des messages que les approches passives. En vivant la situation de l'intérieur, chaque élève développe une compréhension plus fine et une empathie plus sincère envers les victimes. C'est précisément ce que vise notre activité contre le harcèlement scolaire : transformer la prise de conscience en engagement concret en continuant tout le reste de l'année grâce à notre baromètre de l'ambiance de la classe que nous laissons aux enseignants après notre intervention.
Games 42 se déplace directement dans votre classe. Pas besoin d'organiser un déplacement, de réserver un car ou de jongler avec les emplois du temps. Nous arrivons avec tout le matériel, nous installons le jeu, nous animons la séance, et nous repartons. Votre seule mission : accueillir vos élèves dans les meilleures conditions.
Agir contre le harcèlement scolaire
Le harcèlement à l'école n'est pas un phénomène marginal.
C'est une réalité quotidienne pour des centaines de milliers d'élèves en France - et un défi que les équipes éducatives ne peuvent plus ignorer, ni sur le plan humain, ni sur le plan légal.
Le harcèlement scolaire en quelques chiffres
Les données publiées par le ministère de l'Éducation nationale à l'issue de l'enquête nationale de novembre 2023 sont sans appel :
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5 % des écoliers (CE2-CM2) sont victimes de harcèlement scolaire.
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6 % des collégiens sont concernés - soit en moyenne plus d'un élève par classe.
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Entre 800 000 et 1 million d'élèves seraient touchés chaque année en France, selon les estimations de la DGESCO.
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10 % des jeunes de 8 à 18 ans déclarent avoir été victimes de harcèlement répété.
Ces chiffres ne représentent que les situations déclarées. Le harcèlement silencieux, celui qui se joue dans les couloirs, dans les vestiaires ou sur les écrans, reste largement sous-estimé. Agir tôt, dès le CM1, avec des jeux sur le harcèlement qui parlent le langage des enfants, c'est précisément là que se situe notre intervention.
Un cadre légal qui engage les établissements
Depuis la loi n° 2022-299 du 2 mars 2022, le harcèlement scolaire est reconnu comme un délit pénal en France (article 222-33-2-3 du Code pénal). Les peines encourues vont jusqu'à 10 ans d'emprisonnement et 150 000 € d'amende dans les cas les plus graves, notamment lorsque les faits ont conduit à une tentative de suicide ou à un suicide.
Cette loi ne se contente pas de punir : elle engage moralement et institutionnellement les établissements scolaires à mettre en place des actions de prévention. Proposer une sensibilisation harcèlement scolaire structurée et documentée, c'est aussi répondre à cette obligation de vigilance collective.
Faire intervenir Games 42 dans votre établissement, c'est donc à la fois un acte pédagogique fort et une démarche cohérente avec le cadre légal en vigueur. Pour en savoir plus sur la loi, vous pouvez consulter la fiche officielle sur Légifrance et le résumé de vie-publique.fr.
Comment se déroule notre escape game en classe ?
Nous avons conçu notre escape game Anatole pour qu'il s'intègre facilement dans votre emploi du temps, sans perturber l'organisation de l'établissement.
Voici comment se passe une intervention type :
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Prise de contact, choix d'une date : Avant la venue de Games 42, nous échangeons avec vous pour adapter le scénario, connaître et anticiper les problèmes s'il y en a dans vos classes.
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Installation du jeu - Notre équipe arrive avec tout le matériel nécessaire. Comptez environ 15 à 20 minutes pour l'installation, idéalement dans un espace dédié, si possible en rdc.
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Nous demandons aussi idéalement de pouvoir rentrer notre voiture.
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Lancement, immersion, consignes, jeu : 1h de temps environ. Les élèves sont répartis en petits groupes. Chaque équipe de 6 élèves maximum commence à découvrir le jeu.
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Les situations abordées - exclusion, moqueries répétées, cyberharcèlement, isolement social, passivité des autres élèves,- sont traitées avec le recul du jeu.
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Causerie après le jeu : Entre15 et 30 mn - C'est souvent la partie la plus précieuse. Une fois le jeu terminé, notre animateur guide un temps d'échange collectif : qu'est-ce qu'on a ressenti ? Qu'est-ce qu'on aurait pu faire différemment ? Qui peut aider ? Ce moment de parole ancre les apprentissages et ouvre la voie à une vraie discussion de classe.
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Bilan avec l'enseignant - Avant de repartir, nous faisons un retour rapide avec vous sur les réactions observées, nous vous offrons notre "barème de l'ambiance dans la classe" qui vous permet
La durée totale d'une intervention est généralement d'1H15 à 1H30 (jeu + discussion)
ATTENTION : Il nous faut 1h environ entre chaque groupe pour ranger notre escape game. installation et débriefing compris.
Tout est prévu pour que vous n'ayez rien à préparer de votre côté.
Objectifs pédagogiques
Notre escape game harcèlement scolaire ne se limite pas à divertir.
L'escape game n'est qu'un support, chaque énigme, chaque situation, chaque choix proposé aux élèves est pensé pour atteindre des objectifs précis, alignés avec les programmes de l'Éducation nationale en matière de prévention et de vie scolaire :
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Comprendre ce qu'est le harcèlement : distinguer une dispute ponctuelle d'un harcèlement répété, identifier les différentes formes (physique, verbal, social, cyber).
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Reconnaître les mécanismes en jeu : comprendre le rôle du groupe, la pression des pairs et la spirale du silence qui isole les victimes.
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Développer l'empathie : se mettre à la place de la victime, du harceleur et du témoin pour mieux saisir les conséquences de chaque comportement.
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Responsabiliser les témoins : montrer que le témoin n'est jamais neutre - et que son action (ou son inaction) change tout. C'est l'un des leviers les plus puissants pour dire stop harcèlement.
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Donner des outils concrets : savoir à qui parler, comment alerter un adulte,.
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Favoriser la cohésion de classe : en travaillant en équipe autour d'un défi commun, les élèves renforcent leurs liens et construisent un climat de classe plus solidaire.
Pourquoi choisir Games 42 ?
Des jeux sur le harcèlement, il en existe plusieurs mais Games 42 se distingue par une approche qui combine rigueur pédagogique, expérience de terrain et vrai service aux établissements.
Voici ce qui fait la différence :
Un partenariat avec l'APEL du Rhône.
Notre escape game harcèlement n'a pas été créé dans notre coin. Il a été co-développé à la demande de l'APEL du Rhône (Association de Parents d'Élèves de l'Enseignement Libre), qui regroupe des parents, des enseignants et des professionnels de l'éducation. Ce partenariat garantit que le contenu pédagogique est pertinent, adapté aux réalités du terrain et validé par des acteurs qui connaissent l'école de l'intérieur.
Il a été validé ensuite par le diocèse du rhône.
Plus de 50 interventions réalisées
Ce n'est pas un projet pilote : Games 42 a déjà réalisé une cinquantaine d'interventions dans des établissements du primaire et du collège. Chaque session nous permet d'affiner le jeu, d'améliorer le débriefing et de mieux répondre aux besoins spécifiques de chaque groupe. Vous bénéficiez d'une expérience solide, construite classe après classe.
Une adaptation du CM1 à la 3e
Un jeu itinérant : nous venons chez vous
C'est l'un de nos atouts les plus concrets. Pas besoin de vous déplacer, pas de frais de transport pour les élèves, pas d'organisation complexe. Games 42 vient directement dans votre établissement, avec tout le matériel. C'est simple, pratique, et ça permet d'intervenir dans les meilleures conditions, dans un environnement que les élèves connaissent.
Une activité qui complète votre programme
Notre sensibilisation harcèlement scolaire par le jeu s'inscrit naturellement dans les journées thématiques (Journée nationale de lutte contre le harcèlement à l'école, Safer Internet Day…), les semaines de la bienveillance ou les projets de vie scolaire. Elle peut aussi s'intégrer dans un parcours éducatif plus large, en complément d'autres actions menées par votre équipe.
Réserver une intervention dans votre établissement
Vous souhaitez organiser une activité contre le harcèlement scolaire pour vos élèves ?
Vous avez des questions sur le déroulement, les tarifs ou les disponibilités ?
Nous sommes là pour y répondre.
Appelez-nous directement au 06.31.56.40.24 - posez toutes vos questions avant de réserver, nous nous adaptons à vos contraintes de calendrier et à la configuration de votre établissement.
Que vous soyez enseignant, directeur d'école, principal de collège ou coordinateur de vie scolaire, nous sommes habitués à travailler avec tous les profils. Une seule classe, plusieurs groupes en rotation, une journée entière dédiée à la prévention : nous avons pensé à tout pour que l'organisation soit la plus simple possible de votre côté.
Prêt à faire bouger les lignes dans votre établissement ?
Contactez Games 42 au 06.31.56.40.24 et offrez à vos élèves une expérience de sensibilisation qu'ils n'oublieront pas.
Zone d'intervention
Nous intervenons essentiellement sur la région rhône-alpes
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